Beiträge zu Schlagwort: C++

ghc::filesystem Release v1.5.16

2026-07-19 12:56

Heute habe ich v1.5.16 von ghc::filesystem veröffentlicht, meiner Implementation der C++17-Komponente std::filesystem für C++11, C++14, C++17 und C++20.

Nach einer viel zu langen Pause sammelt dieses Release alle in der Zwischenzeit aufgelaufenen Fehlerbehebungen: bessere UNC-Pfad-Behandlung unter Windows, Verzeichnis-Iteration und proximate() in Builds ohne Exception-Unterstützung, EINTR-Retry-Behandlung unter POSIX, Sub-Sekunden-Änderungszeiten und eine modernisierte CI-Konfiguration. Sorry für die lange Verzögerung!

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ghc::filesystem Release v1.5.14

2023-03-05 13:13

Heute habe ich v1.5.14 von ghc::filesystem veröffentlicht, meiner Implementation der C++17-Komponente std::filesystem für C++11, C++14, C++17 und C++20.

Dieses Release bringt Build-Unterstützung für Haiku und GNU/Hurd, behebt ein Problem des Verzeichnis-Iterators unter Windows, bei dem alle auf einen Symlink folgenden Dateien als Symlinks behandelt wurden, ein POSIX-Problem mit Doppelpunkten in Dateinamen, einen Y2038-Bug unter Windows und diverse weitere Fehler.

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ghc::filesystem Release v1.5.12

2022-04-03 12:32

Heute habe ich v1.5.12 von ghc::filesystem veröffentlicht, meiner Implementation der C++17-Komponente std::filesystem für C++11, C++14, C++17 und C++20.

Dieses Release ergänzt Solaris als neue unterstützte Plattform, definiert einen PATH_MAX-Fallback für POSIX-Plattformen ohne diesen, aktualisiert Catch2 auf v2.13.7 und nimmt macOS 11 in die automatisch getesteten Plattformen auf.

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Lost Colonies – mein Beitrag zum raylib 5K gamejam

2022-01-29 20:00
Lost-Colonies-Titelbildschirm

Ich habe am raylib 5K gamejam teilgenommen, einem GameJam um 5000 Mitglieder für den raylib Discord server zu feiern. Wir hatten 8 Tage Zeit, und mein Beitrag ist Lost Colonies , ein Retro-Sci-Fi-Arcade-Shooter, der direkt im Browser auf seiner itch.io-Seite gespielt werden kann.

Die Geschichte

Im Jahr 2374 hat die Menschheit nach den Sternen gegriffen und viele Welten kolonisiert. Sie glaubte, allein im Universum zu sein, doch dieses Jahr belehrte sie eines Besseren!

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ghc::filesystem Release v1.5.10

2021-10-23 17:31

Heute habe ich v1.5.10 von ghc::filesystem veröffentlicht, meiner Implementation der C++17-Komponente std::filesystem für C++11, C++14, C++17 und C++20.

Dieses Release ersetzt unnötig teure Shared-Pointer-Verwendung in der Windows-Implementierung, ändert fs::remove_all dahingehend, symbolische Links nur zu löschen statt ihnen zu folgen, und migriert die CI von travis-ci.org zu GitHub Workflows.

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