Beiträge zu Schlagwort: C++

ghc::filesystem Release v1.4.0

2020-12-31 10:42

Heute habe ich v1.4.0 von ghc::filesystem veröffentlicht, meiner Implementation der C++17-Komponente std::filesystem für C++11, C++14, C++17 und C++20.

Dieses Release bringt C++20-Erweiterungen, bei Kompilierung mit C++20: Unterstützung für char8_t/std::u8string und den Spaceship-Operator <=> für fs::path. Außerdem ist LWG_2936_BEHAVIOUR nun standardmäßig aktiv.

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ghc::filesystem Release v1.3.10

2020-12-27 13:36

Heute habe ich v1.3.10 von ghc::filesystem veröffentlicht, meiner Implementation der C++17-Komponente std::filesystem für C++11, C++14 und C++17.

Dies ist ein kleines Bugfix-Release, das Probleme mit Source-Parametern behebt, die String-Views sind, und die Bit-Operationen der Filesystem-Bitmasken wie vorgesehen constexpr macht.

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ghc::filesystem Release v1.3.8

2020-11-15 22:55

Heute habe ich v1.3.8 von ghc::filesystem veröffentlicht, meiner Implementation der C++17-Komponente std::filesystem für C++11, C++14 und C++17.

Dieses Release korrigiert die dynamischen std::filesystem-Umschalt-Header bezüglich des macOS-Deployment-Targets, ein Problem mit skip_permission_denied bei SIP-geschützten Ordnern unter macOS und die Behandlung von NTFS-Reparse-Points auf gemappte Volumes.

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ghc::filesystem Release v1.3.6

2020-10-10 09:40

Heute habe ich v1.3.6 von ghc::filesystem veröffentlicht, meiner Implementation der C++17-Komponente std::filesystem für C++11, C++14 und C++17.

Dieses Release behebt die Symlink-Auswertung unter Windows, verbessert die Performance der Pfadbehandlung und Verzeichnis-Iteration, und Root-Namen werden unter Windows nun unabhängig von Groß-/Kleinschreibung verglichen, mit dem neuen Schalter LWG_2936_BEHAVIOUR.

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ghc::filesystem Release v1.3.4

2020-08-30 10:00

Heute habe ich v1.3.4 von ghc::filesystem veröffentlicht, meiner Implementation der C++17-Komponente std::filesystem für C++11, C++14 und C++17.

Dieses Release bringt Unterstützung für die Kompilierung ohne Exceptions, bessere Android- und emscripten-Unterstützung, Fehlerbehebungen für clang++ mit C++17 unter Windows und etwas Performance-Refactoring.

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