Vorlage Dokumentationgrenze
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   tolower()
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   typeof()
   write()
   writeline()
   xname()
   xor()
Metabefehle
   #after
   #array
   #break
   #call
   #config
   #const
   #debug
   #default
   #dict
   #else
   #every
   #forever
   #func
   #if
   #ifregion
   #ifunit
   #include
   #input
   #message
   #next
   #notrace
   #proc
   #return
   #sort
   #table
   #tag
   #trace
   #var
   #while
Rückruf-Prozeduren
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   CreateRegionHeader
   CreateUnitHeader
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   EndUnit
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   OnExit
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   OnRegion
   OnShip
   OnUnit
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grenze

Beschreibung

Das Objekt grenze enthält die Informationen aus dem GRENZE-Block des CRs. Dieser Block wird u.a. in Eressea dazu verwendet um Objekte oder Phänomene zwischen zwei Regionen zu beschreiben, also für Straßen, Nebelwände und Ähnliches. Verwendet wird es immer über ein region Object:

region.grenze[<idx>].<Attribut>

Attribute

Effects.size Anzahl der Effekte, die auf die Grenze wirken
Effects[<idx>] Die jeweiligen Effects-Einträge
Prozent Grad der Vollendung des Grenzobjektes
Richtung Die Richtung in der das Objekt liegt. Dabei entspricht z.B. 0 bei Eressea Nordwesten und die weiteren Nummern den Himmelsrichtungen im Uhrzeigersinn
Typ Art des Grenzobjektes (z.B. "Strasse")

Referenzen

region

Revision 19 Nov 2004

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