Vorlage erzeugt bei der Ausführung der Skripte schon von sich aus einige Variablen, die verschiedenen Zwecken dienen.
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$CURRENTMETA - Index des aktuellen Metabefehls der aktuellen Einheit in
UNIT.OUTPUT bei Verwendung der Option '--fullcom' .
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$EXECINLINE - Nur wenn diese Variable auf einen Wert ungleich
0 gesetzt ist, werden die Inline-Befehle der Einheiten ausgeführt.
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$MINPASSES - Der mit der Option
'-mi' übergebene Wert für die minimale Anzahl von Passes.
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$PASSNUM - Die Nummer des aktuellen Passes, wird sie von Hand in
OnExit um eins inkrementiert, können zusätzliche Passes über den Wert von $MINPASSES hinaus erzwungen werden.
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BUILDNUMBER - Die Build-Nummer der verwendeten Vorlage-Version als Integer, also z.B. 512 für die Release 1.6, oder der String 'BUILDNUMBER' für Versionen vor 1.6rc7 bzw. kleiner Build 509.
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GAME - Der Name des aktuellen Spiels (aus dem CR).
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TOOLVERSION - Die Version von Vorlage als String, also z.B. '1.6' oder (vor V1.6rc7) der String 'TOOLVERSION'.
- Revision 14 Apr 2006
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